#e[Stage]
#Title[Ƀ^CgĂ]
#Text[ɐĂ]
#Player[FREE]
#BackGround[Default]
#ScriptVersion[2]

script_stage_main{

	let Current = GetCurrentScriptDirectory;				//	̃XNvg̃fBNgł
	let BGM = Current ~ "BGM\BGM.mp3";				//	afl̃pXł

	//	ł
	@Initialize{
		PlayMusic(BGM);
		TMain;
	}

	//	C[vł
	@MainLoop{
		yield;
	}

	//	RcwigpꍇɎgpĂ
//	@BackGround{
//	}

	//	ŏIł
	@Finalize{
		FadeOutMusic(BGM, 45);
	}

	//	Cł
	task TMain{
		yield;								//	JnƓɓG쐬ꍇAG[̂ŁẢpł
		CreateEnemyFromFile(Current ~ "G.txt", 0, 0, 0, 0, 0);		//	uG.txtv̖̂ύXꍇAύX̂ɍ킹ĉ
		while(GetEnemyNum){ yield; }					//	G݂ĂԁAҋ@܂
		loop(120){ yield; }						//	GłA120t[ҋ@܂
		ClearStage;							//	Xe[WNAł
	}

}